sharing is caring
ist wirklich so!
Vielen Dank fürs Teilen!
Kluge Köpfe filtern für dich relevante Beiträge aus dem Netz.
Entdecke handverlesene Artikel, Videos und Audios zu deinen Themen.
Redakteur für das Games-Bookazine WASD und Computerspiel-Experte vor verschiedensten Bücherregalen im TV und Radio. Daneben doziert er regelmäßig auf Tagungen und Festivals sowie an Hochschulen mit Fokus auf digitale Spiele. Seine Texte über die Teilhabe an virtuellen Welten, die Ideologie von Spielmechaniken und die Kultur von Computerspielen erscheinen unter anderem in wissenschaftlichen Fachpublikationen, in diversen Kulturmagazinen sowie bei ZEIT ONLINE. Damit er nicht nur vor dem Monitor hockt, trägt das bekennende Sozialhilfekind die Kritik an unfairen Regelsystemen ebenso zurück in die gesellschaftliche Realität. Ihn interessieren Diskurse der ökonomischen Nützlichkeit marginalisierter Gruppen und die Bedingungen des »Mitspielens« am soziokulturellen Leben.
Was er sonst noch so treibt, lässt sich auf seinem Blog nachlesen: www.schauanblog.de
Wer einmal im Leben die weltweit größte Gaming-Messe – die gamescom in Köln – besucht, verlässt sie meist mit Tinitus im Ohr und Tragetaschen voller Merchandising-Krempel der aktuellen Blockbuster. Keine besonders angenehme oder erstrebenswerte Erfahrung für Menschen ab 25, Familien oder sonstige Personen abseits der jugendlichen Kernzielgruppe. Doch auch wenn man sich um den beliebten Allgemeinplatz, Games seien in der Mitte der Gesellschaft angekommen, noch leidenschaftlich streiten kann, so wird doch seit Jahren eines immer deutlicher: Die Mitte der Gesellschaft ist neugierig auf Computerpiele geworden. Jeder Besitzer eines Smartphones besitzt nun automatisch auch eine tragbare Spielkonsole. Der Erstkontakt mit Games ist so einfach wie noch nie und lässt neue Zielgruppen mit neuen Erwartungshaltungen und Interessen entstehen. Und so entwickelt sich ebenso eine immer reichhaltigere Landschaft von Gaming-Events, die Computerspiele nicht mehr nur als bloßes Produkt, sondern als Teil der Kultur präsentieren. Veranstaltungen wie das A MAZE. festival in Berlin oder die Lyst Summits auf der Skandinavischen Halbinsel suchen nach den produktiven Schnittpunkten von Gesellschaft, Politik, Kunst und Games. Und da ist für die meisten etwas dabei – ob Game-Design-Workshops für Kinder oder Vorträge zu Romantik und Sex in Computerspielen. Die Guardian-Autorin Jordan Erica Webber wirft einen informativen – wenn auch sehr unkritischen – Blick auf den Aufstieg dieser alternativen Gaming-Festivals.
Quelle: Jordan Erica Webber theguardian.com
Bleib immer informiert! Hier gibt's den Kanal Fundstücke als Newsletter.
Einfach die Hörempfehlungen unserer Kurator'innen als Feed in deinem Podcatcher abonnieren. Fertig ist das Ohrenglück!
Öffne deinen Podcast Feed in AntennaPod:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Apple Podcasts:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Downcast:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Instacast:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Apple Podcasts:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Podgrasp:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Bitte kopiere die URL und füge sie in deine
Podcast- oder RSS-APP ein.
Wenn du fertig bist,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in gpodder.net:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.
Öffne deinen Podcast Feed in Pocket Casts:
Wenn alles geklappt hat,
kannst du das Fenster schließen.