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Christian Huberts, Jahrgang 1982, studierte »Kulturwissenschaften und ästhetische Praxis« an der Universität Hildesheim und arbeitet seit 2009 als kultur- und medienwissenschaftlicher Publizist mit Sitz in Berlin. Sein inhaltlicher Fokus ist die digitale Spielkultur in allen Facetten.
Er tritt regelmäßig als Experte für digitale Spiele bei Kulturveranstaltungen sowie im Rundfunk und Fernsehen auf. Zuletzt hat er unter anderem den Game-Studies-Sammelband »Zwischen|Welten: Atmosphären im Computerspiel« im vwh-Verlag herausgegeben, das »Handbuch Gameskultur« des Deutschen Kulturrats und des Branchenverbands game redaktionell betreut sowie das Berliner Studio waza! Games als Associate Producer bei der Entwicklung der politischen Bildungs-App Konterbunt unterstützt. Für die Stiftung Digitale Spielekultur arbeitete er von März 2020 bis August 2024 unter anderem als Projektmanager für die Initiative »Erinnern mit Games« und als Projektleiter von »Let’s Remember!«. Daneben schreibt er für wissenschaftliche Publikationen, Kulturmagazine sowie Online-Zeitungen diverse Artikel über die Partizipation an virtuellen Welten und die Kultur von Computerspielen.
Aktives Eingreifen ist die Regel in den meisten Computerspielen. Niemand käme auf die Idee, den herannahenden Aliens nur ein paar warme Gedanken entgegenzusetzen. Oder zu beten, dass sich eine Stadt irgendwie schon von alleine baut. Games ermöglichen Selbstwirksamkeit. Passivität ergibt in den seltensten Fällen einen Sinn. Umso wirksamer ist es, wenn ein Spiel genau diese Sinnlosigkeit rhetorisch instrumentalisiert. Das pointierte Newsgame Thoughts & Prayers widmet sich den Reaktionen auf die tragischen Ausbrüche von Waffengewalt in den USA. Und #ThoughtsAndPrayers nutzen dabei nur herzlich wenig. Ganz egal, wie oft man auf die entsprechenden Knöpfe hämmert, an der traurigen Realität ändert sich nichts. Wer sich auf die kurze Spielerfahrung einlässt, könnte aber auch mal probieren, den Verkauf von Sturmgewehren zu verbieten…
Quelle: Everyday Arcade, Inc. thoughtsandprayersthegame.com
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